お客さんが少なかった

日常生活
07 /02 2020
今日はドーナツでした。
北海道フェアで幻のクリームパンが多かった分、ちょっとだけいつもよりも少なかった気がします。
ドーナツの作業は13時半くらいに全部終わりました。
休憩の後はマフィンを作り、その後、チョコチップパイの前日成型だけやって、あとは並べ作業に入りました。
少しずつ自分だけでできるようになろうということで、ほとんどを任されました。
まだどこにどう入れるか覚えきれていないところもありますが、だいぶ覚えてきました。
今回みたいに特売品が多いときは、私1人だと難しいかもしれないです。
窯をやってるとなんとなくわかるらしいんですけどね。
今日はだいぶ余裕をもって仕事ができた感じでした。


トマトとアサガオ。
2020_07_02_071145.jpg 2020_07_02_071146.jpg2020_07_02_071147.jpg
Aは2輪、Bは1輪咲いていました。Cもぐんぐん大きくなっています。
昨日の風にやられたのか、ちょっと葉っぱがカスリ状になっていたのが気になります…。
Bの花芽には黄色いテントウムシが来ていました。

トマト。
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1はどんどん実が大きくなり、2と3は今も花が咲いています。
3だけ実の感じがちょっと違う気がします。株自体もほかの2本と比べて細身だし。
こぼれ種だから性質の違うものができてもおかしくはないですね。


FFCC集合絵の進捗。
FFCC集合絵リメイク05
昨日の夜ですが、リルティの頭をちょっと描き込みました。
髪形とか目線とかがなかなか難しいです。
服まで描き込むとまた違って見えるかもしれませんね。
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お絵描きを進める

日常生活
06 /30 2020
今日は午後からの出勤でした。
午前中は動画を見ながらリメイク絵の続きを描いていました。
ユークの頭のバランスを整えたり、腰回りを描いたりするのがメインでした。
しばらく頑張りましたが、だんだんユークに飽きてきたのでリルティに手を出しました(ぁ
まあ、全体的に描いてから細かいところの描き込みをした方がいいと思うので、
リルティもある程度かけたらセルキーやクラヴァットも描いていこうと思います。
全体はこんな感じ↓
FFCC集合絵リメイク全体

ユークとリルティはこんな感じ↓
FFCC集合絵リメイク_ユーク02FFCC集合絵リメイク_リルティ01
リルティはまだ大雑把に描き始めたばかりです。


続いてアサガオとトマトについて。
IMG_20200630_063302.jpg
Aの花が5輪咲きました!やはり4番と同じピンク色でした。
相変わらず可愛い花です。
Bと比べると花びらは扁平な感じがしますね。
IMG_20200630_063324.jpg IMG_20200630_070847.jpg
Bは2輪咲き、Cも葉っぱがずいぶん大きくなってきました。

トマトたち。
IMG_20200630_063358.jpg IMG_20200630_063416.jpgIMG_20200630_063456.jpg
どの子もちょっとずつ実が大きくなってきています。
葉っぱがクルクルチリチリなのはもうどうしようもないので放置することにしました。


今日の仕事はまずドーナツの引継ぎからでした。
出庫の途中から引き継いで、パン粉付けまでやりました。
その後、ドーナツのセットを作り、チーズハムパンの前日成型だけやりました。
14時になったらレジに出て、スライスを中心に進めました。
明日から値段がいろいろ変わるので、ラベルの値段設定もしてきました。
午後から雨が降り、お客さんは少なく暇でした。
特に何事もなく進み、時間通りに帰ってきました。


そうそう、昨日誕生日だったので、ポケモンを起動してみました。
ポケットモンスター ソード511 ポケットモンスター ソード512
ポケットモンスター ソード513
剣盾でもお祝いしてくれるみたいですね。
音楽はポケモンセンターのアレンジではなく、道案内の曲でした。
そういえば今作は道案内なかった気がするな…!
こういうのちょっと嬉しいですよね。

少しずつお絵描きを始める

日常生活
06 /24 2020
今日はお休みでした。
午前中は主にポケモンをやっていました。
まあ、図鑑埋めをしていただけなんですけども。
レベルアップで進化するポケモンのレベル上げをしつつ、
タマゴが必要なポケモンのタマゴ探し&孵化作業をしていました。
剣では出ないポケモンはGTSで交換して埋めようと思ったので、
交換用のポケモンをリストアップして孵化する作業もしてました。
書き出してみて気付いたんですが、バージョン違いのポケモン結構いるんですね…!
いまのポケモンホームのプランだとGTSは1匹しか預けられないので、
地道に交換を進めていこうと思います。
バトルタワーもちょっとずつやってBP貯めて、バトルと厳選の環境を整えていこうかなと思います。


午後はお絵描きをしました。
前にもちらっと書きましたが、過去に描いたFFCCのイラストのリメイクをするべく進めています。
とりあえず今の状態はこんな感じ↓
FFCC集合絵リメイク01
後にいるキャラクターから順番に描いていこうと思って描き始めたものの、
ユークの造形が難しすぎて撃沈しているところです(ぁ
午後ほとんどずっと描いていましたが、それでようやくここまでです。
しかもこれ、線画ができたら印刷して、
この間水張りした紙に転写してアナログで描くつもりなんですよね…!
リメイクの発売日が8/27だったと思うのですが、このペースで間に合うのかちょっと心配ですね…!
ユーク以外は描きこんでないですが、色と大きさで大体どの種族か分かると思います(ぁ


アサガオ。
IMG_20200624_102450.jpg IMG_20200624_102429.jpg
Aのアサガオはだいぶボリュームが出てきましたね。摘芯の効果だろうか。
Bは3輪咲いていました。明日は2輪咲きそうです。
Cも本葉が大きくなってきています。
IMG_20200624_102520.jpg
しかし最初の本葉がちょっと切れていました。2枚目は大丈夫そうです。
双葉の形は去年の1番とか6番に近いのですが、2枚目の本葉は4番に近い形をしていました。
この子は大きくなったらどんな姿になるのかな。

今日の作業量はいい感じ

日常生活
06 /18 2020
今日はドーナツの日でした。
特売でメロンパンとレモンパンが大量にあった関係か、ドーナツの数が物凄く少なかったです。
午後の分が実質なかったので、午前中で全部終わってしまいました。
明日も特売なので出庫は時間がかかりましたが、それでも13時までには終わるペースでした。
途中でサンドの人が残った仕事を引き継いでくれて、私は休憩に入ることになりました。
休憩の後はレジでの作業でした。
基本的にはスライスを進めていって、手が空いたらメロンパンの袋詰めをひたすらやる感じでした。
作業量的にもちょうどよくて、全部やり終えたら時間という感じでした。

FFCCのリメイクに合わせて、過去に描いた絵のリメイクをするべく、
デジタルの方で下絵をちまちまと描き始めているのですが、
リルティとユークの体格が特殊すぎてどう描いたらいいんだって感じになってます…!
特にユークはそもそも骨格があるかどうかも怪しいので、
ユークは衣装のシルエットでとっていった方がいいかな…!
リメイク発売日には完成させたいので、何とか時間と気力を見つけて作業をしていこうと思います…!

珍しくお絵描きはしなかったです

日常生活
08 /23 2010
午前中はマリオサンシャインやってました。
モンテ村のヒミツの赤コイン集めとマーレの入り江の100枚コイン集めを主にやってました。
どういうわけかマーレの入り江は100枚集めた形跡があるのに
シャインを取っていなかったみたいなんですね。なんで取らなかった。
シャインが出る場所が超高いところにあって、途中のロープにトラップがいくつかあるので、
もしかしたら取りに行く途中にやられちゃったのかもしれない。
実際取りに行って体力ちょっとやばかったからありえる(ぁ
コイン集め自体は楽でした。だって水上に半分に当たる50枚が浮いてるんだもの!(ぁ
コインに沿って泳ぐだけで50枚。ボーナスにしか見えない(笑
コイン集めるよりもシャイン取りに行く方が大変だった。
モンテの村の秘密はすごく大変だった。まず行くのが面倒だし…(苦笑
モンテ族に投げてもらうことで足場を移動するんですが、
話しかける向きがちょっとでもずれてるととんでもない方向に投げられてしまうんですよね…。
しかもコイン集めには時間制限があるので
素早く正確な方向に投げてもらう必要があるわけですよ。
何度かやってもコインが2枚足りないので攻略本を開いてみたら
はるか上空のロープの先にあることが分かってすごくショックでした(笑
普通にやってたらわからんから!ええ、モンテ族に投げてもらいましたとも…。
投げてもらった先に背中に火がついてるモンテ族がいたけど
時間が惜しいので放置して進みました(ぁ
火を消してたら間に合わない!
ものすごく時間かかってようやく取ることができました。
このあとモンテの村で100枚コインにも挑戦したんですが、
やたらと落ちてミスするのでやめました。
その代わりにビアンコヒルズの青コインの確認作業してました。
1ステージに30枚もあるのか…。この先の確認作業大変だ…。
さすがに確認してたら疲れたので終わり。

午後はRoFを韻城さんとマルチプレイしてました。完全に影響されてますが(ぁ
ただひたすらクエストをこなしてはポケットを買いあさっていました(笑
レベルの高いクエストをこなしていたおかげでガンガンレベル上がって
私のルー・ディオ君も韻城さんのユアン君も99になりました!
しかしさすがに高レベルのクエストはきついですね…。
1発食らっただけで体力半分持ってかれるってどういうことなの…。
クエストによっては1発でオーバーキルの場合もあるし…。
体力700ちょっとなのに1発で1000以上くらった時はどうすればいいんですか!(ぁ
そうえいばセルキーってSP高い種族だっけ?
レベル90超えた時点でSPカンストしてたんですが…!
もしかしたら装備品のアビリティのせいだったかもしれないけど。
久しぶりすぎて魔石の効果を全然覚えてなくて、
最初はエーテルで地道にSP回復してたんですが、
クリアラを使えば400~500回復できることを思い出してからは
格段に攻略が楽になりました(ぉ
そうか、そういえばクリアの魔石にもお世話になってた…!
クエストは主に魔物討伐系のものをこなしてました。
牛を守るやつもやってたけどあれはどうも苦手だ…!
魔物と戦うので体力があっという間に削れるのと、チャージショットでSPの消費が激しいので、
クリアとケアルの魔石ばっかり消耗してました(笑
あとゴースと系の魔物も多かったのでレイズも消費が激しかったです。
よく死んでたのもあるけど…(苦笑
でももともと持てる数が少なかったしな…レイズ。
今持てる魔石の数の最高はファイアの67です(ぇ
レイズは30個しか持てないんだぜ…。ポケットがなかなか出ない!
一番苦労したのはたぶん猫集めです(笑
魔物の討伐も順調にこなしてたんですが、
突然「ターゲットリングが使えない」という条件のクエストが出てきて非常にきつかったです。
魔法は魔石を投げることでしか使えないんだぜ…!
今まで使ってたケアルラとクリアラを封じられてそれはそれは厳しかったです(ぁ
ターゲットリングのありがたみがよくわかるクエストでございました…。
結局クリアできなかったです。だってこんな条件なのにレイズ必須のゴースト系出てくるし…。

韻城さんとのプレイをやめた後も、
一人でレラ・シエルやキランダ火山のベリーハードにのりこんでたんですが、
さすがに一人でベリーハードはきつい…!
マルチなら死んでも仲間が助けてくれますが、
一人だと倒れた時点で終了なのが一番きついです。
チェックポイントがあるのが救いかな…。
そういえばキランダ火山で一度ボスにやられてチェックポイントから再開した時、
頂上に向かってる途中で突然ボス戦に突入したんですが
あれはいったい何だったんだろうか…。
こっちとしてはありがたかったけども。バグかな…。
キランダのボスは2段階あって戦いが長いのでずっとひやひやしながら戦ってました。
ちなみにレラ・シエルの魚はひたすら角にのって踏みつけてました(笑
変に魔法攻撃するよりもこの方が効率いいんですよね。弱点だし(笑
振り落とされたあとに大ダメージを受けないように注意して、あとは早期決着です。
もしかして身軽なセルキーだったからできた戦法なのかな。
暴れる魚の上でただひたすら踏みつけ続ける光景はなかなかシュールです(笑

セルキーの弓の貫通能力は便利なんですが、
チャージショットだと5本×3回が貫通するので味方の韻城さんにもあたってしまって、
さらに追加効果の気絶まで発動してしまうことがあるので、
マルチプレイだと若干不便です(苦笑
でも範囲広いしどうしようもないので韻城さん我慢してもらうしかないですね…(ぁ
ごめんね韻城さん。悪気はないんだ。
これから一人でやるときは、ルー・ディオ君でベリーハードに突入するか
リルティのシャインさんのレベル上げするかかなー。
昨日シャインさんのポットの中身たら入るだけのケアルが錬金されてました(笑
この鍋はケアル保存用だったか…(笑
いまのところ3人キャラ作ってあるけど、
残りの2人がレベル99になることはあるんだろうか…。